terça-feira, 28 de setembro de 2010


Após fazer o registro a escolha mais importante a ser feita e que afetavar suas ações ao longo do jogo é definir qual nação ou raça utilizar.

A nação mais utilizada, sem sombra de dúvida, por todos os tops, é a Árabe. Vamos então fazer algumas considerações a respeito desta nação e de sua unidades especial: o Mujahideen.

Os bônus da nação são: aumento de 10% na produção de comida, infantaria 10% mais barata e bônus de comércio. O aumento na produção de comida e infantaria mais barata, para mim, não quer dizer muita coisa, outras nações dão bônus mais interessantes. Mas, o bônus de comércio deve ser muito bem observado. Com esse bônus, os árabes podem transportar 10% a mais de recursos e (o melhor de tudo), depois de completo os níveis do mercado, trocam 100 unidades por 75, enquanto outras unidades trocam 100 por 50. O que significa isso? Que ao final do round, quando sobram um determinado recurso e você precisa desesperadamente de outro a troca no mercado interno é muito mais vantajosa!

Mas o principal argumento do uso dessa nação é a sua unidade especial. O Mujahideen atua na habilidade sorte, dando +0,5% por unidade em um máximo de 20%, ou seja, 120 unidades. Então, aqui vai uma dica: não coloque 200/300 unidades de Mujahideen pois não iram trazer bônus adicionais e provavelmente quando eles forem mortos serão mortos todos de uma vez!

A habilidade sorte torna possível os soldados se esquivarem do ataque do inimigo, o que traz uma grande vantagem para as batalhas. A sorte atualizada ao nível de Mestre dá um bônus de 15% ao jogador, deste modo, somente usando 120 unidades do Mujahideen você já tem uma vantagem de 5% sobre o outro jogador. Assim, do 6 pontos que se gasta para atualizar esta habilidade deve-se gastar somente 1 (para torná-lo aprendiz) e outros gasta-se nas habilidades de batalha, sendo imprecindível que o jogador de nível 36 tenha arqueiro, batedor, defensor, cavaleiro e cura ao nível de mestre. Isso traz uma enorme vantagem nas batalhas!!!

Só lembrando que o bônus do Mujahideen é dado no início da batalha e que ele deve ser protegido, ou seja, deve ser colocado lá na quarta linha!

Abraço e Bom Jogo!!!

Um comentário:

  1. Erro na quantidade de unidade

    Não é necessário 120

    E sim 50 mujas que completam 20% sou arabe e sei disso, embora isso estava antes da 3.0 que cada muja dava 0,3 agora precisa de 40 porque ficou a 0,5
    E agora com academia 4 o bônus subiu para 22%

    Foi uma bosta de bônus pois os bulgaros excederam o limete da loucura 21% O_O

    Bom jogo pra vc e gostei do teu blog boa iniciativa =D

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